Kildehenvisninger

Her finder du de kilder, vi har brugt i arbejdet med teksterne på denne hjemmeside.

Børns Vilkår, Kropskultur blandt børn og unge – idealer, sundhed og selvværd (bornsvilkar.dk) 

Børns Vilkår, Rapport – Pres og stress – krop, køn og digital adfærd (bornsvilkar.dk), 2020

Børns Vilkår, Rapport – Små børns liv med skærme (bornsvilkar.dk), 2023

Danmarks Naturfredningsforening, Slip børnene fri i naturen (dn.dk), u.å.

Københavns Kommune, Rapport - Børnesundhedsprofilen 2025 (kk.dk), 2025

Københavns Kommune, Rapport – Ungeprofilen 2024-25 (kk.dk), 2025

Medierådet, DR & Det Danske Filminstitut, Rapport – Børns spillevaner 2023 (medieraadet.dk), 2023

Rambøll for Red Barnet, Rapport – Børn og unges oplevelser med digitale krænkelser (redbarnet.dk), 2021

Statens Institut for Folkesundhed, Rapport – Digital mediebrugs betydning for sociale relationer, fællesskaber og stress blandt børn og unge (sdu.dk/sif), 2020

Spillemyndigheden, Gaming og gambling (spillemyndigheden.dk)

Sundhedsstyrelsen, Skærmbrug i fritiden – sådan kan du gøre (sst.dk), 2025

Sundhedsstyrelsen, Anbefalinger om brug af skærm (sst.dk), 2025

Sundhedsstyrelsen, Baggrundsnotat – Sundhedsstyrelsens anbefalinger om skærmbrug (sst.dk), 2023

Sundhedsstyrelsen, Baggrundsnotat – Sundhedsstyrelsens anbefalinger om skærmbrug for børn under 2 år (sst.dk), 2023

Sundhedsstyrelsen, Notat – Råd til at efterleve anbefalinger vedr. skærmbrug (sst.dk), 2024

Sundhedsstyrelsen, Sociale medier påvirker unges sociale liv og trivsel på godt og ondt, (sst.dk), 2023

Trivselskommissionen 2025: Et dansk svar på en vestlig udfordring, København:

VIVE, Rapport – Gaming og gambling blandt børn og unge i Danmark (vive.dk), 2023

VIVE, Rapport - Digitalt mediebrugs betydning for sociale relationer, fællesskaber og stress blandt unge, (vive.dk) 2022

Rambøll for Red Barnet, Rapport – Børn og unges oplevelser med digitale krænkelser (redbarnet.dk), 2021